понедельник, 25 февраля 2013 г.

Oculus Rift: Джон Кармак обсуждает проблемы задержки



Легендарный инженер Джон Кармак рассказал в подробностях о проблемах, которые он и его команда Oculus Rift встретила в ходе работы над системой виртуальной реальности. Гарнитура требует максимальную задержку не более окола 20 миллисекунд, чтобы пользователь чувствовал себя полностью погруженным и движение головы было плавным. Кармак сказал, что современные системы достигли только среднего время отклика в 100 миллисекунд. Обсуждение Кармак о том, как он решении этой проблемы является техническим, но увлекательное.

0 коммент.:

Отправить комментарий